Uno de los muchos trucos para representar las 3D en el plano: la perspectiva.
Julian Beever es el autor, un artista "de la calle"
¿Perspectiva cónica o ilusión óptica?
viernes, 16 de mayo de 2008
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Un paseo por el arte, el Arte, la creatividad, la curiosidad, el dibujo, el color, la textura, la técnica, el diseño... cajón de sastre de elementos inclasificables
Uno de los muchos trucos para representar las 3D en el plano: la perspectiva.
Julian Beever es el autor, un artista "de la calle"
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